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在發(fā)展中求生存,不斷完善,以良好信譽(yù)和科學(xué)的管理促進(jìn)企業(yè)迅速發(fā)展
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更新時(shí)間:2025-12-16
簡(jiǎn)要描述: XR是所有沉浸式技術(shù)的統(tǒng)稱,可將3D分層置于現(xiàn)實(shí)世界之上。當(dāng)今可用的技術(shù)-增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(xr)和混合現(xiàn)實(shí)(

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XR是所有沉浸式技術(shù)的統(tǒng)稱,可將3D分層置于現(xiàn)實(shí)世界之上。當(dāng)今可用的技術(shù)-增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(xr)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)-通過融合虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界或通過創(chuàng)建完全身臨其境的體驗(yàn)來擴(kuò)展我們的體驗(yàn)。隨著行業(yè)的迅速發(fā)展,創(chuàng)新元素不斷涌現(xiàn),創(chuàng)制更多應(yīng)用和機(jī)遇,XR技術(shù)作為今年的熱門話題,很快就將在專業(yè)視聽領(lǐng)域里大放異彩。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) (Extended Reality, XR),也稱“交叉現(xiàn)實(shí)” (Cross Reality),是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合、可人機(jī)交互的環(huán)境,是AR、xr、MR等多種形式的統(tǒng)稱。三者視覺交互技術(shù)融合,實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”體驗(yàn)。為抓住我國(guó)影視產(chǎn)業(yè)虛擬制作新風(fēng)口,推進(jìn)加快與國(guó)際接軌步伐,太龍視覺近日承建了國(guó)內(nèi)一個(gè)固定商用標(biāo)準(zhǔn)虛擬演播室的大屏項(xiàng)目,產(chǎn)品配置高達(dá)7000hz刷新,22bit+灰度處理,180度可視角度,7000:1對(duì)比度。近兩年流行的AR交互場(chǎng)景很多。廣州VR展廳如何收費(fèi)
VR+房地產(chǎn) 目前社會(huì)認(rèn)知度高的VR應(yīng)用領(lǐng)域無非是VR+房地產(chǎn)。 相比傳統(tǒng)實(shí)體樣板間幾個(gè)月的制作周期,如今許多項(xiàng)目選擇用CG建模制作VR全景,為房地產(chǎn)商帶來時(shí)間差的價(jià)值:縮短了樣板間的制作周期,使前置營(yíng)銷更前置。例如,在萬科·紫郡項(xiàng)目中,只花費(fèi)7天的時(shí)間,指揮家VR就完成了項(xiàng)目中所有涉及的線上VR樣板房建模制作。 VR對(duì)房地產(chǎn)商的另一個(gè)價(jià)值在于突破空間的距離壁壘。它能夠把樣板房真正的搬到任何你需要的場(chǎng)所,在VR技術(shù)真實(shí)三維場(chǎng)景的幫助下,購(gòu)房者可直接通過VR看房將自己置身于樣板房中。除此之外,VR的自然交互以及個(gè)性化的定制就能夠讓用戶自己參與到家的設(shè)計(jì)當(dāng)中。虛擬現(xiàn)實(shí)較強(qiáng)的代入感和沉浸感,給消費(fèi)者帶來前所未有的體驗(yàn)。廣州VR展廳如何收費(fèi)XR可以讓遠(yuǎn)程教學(xué)中的學(xué)生沉浸在逼真的場(chǎng)景中。
AR系統(tǒng)具有三個(gè)突出的特點(diǎn):①真實(shí)世界和虛擬世界的信息集成;②具有實(shí)時(shí)交互性;③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。AR技術(shù)可普遍應(yīng)用到、醫(yī)療、建筑、教育、工程、影視、娛樂等領(lǐng)域。一個(gè)完整的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是由一組緊密聯(lián)結(jié)、實(shí)時(shí)工作的硬件部件與相關(guān)的軟件系統(tǒng)協(xié)同實(shí)現(xiàn)的,常用的有如下三種組成形式。在基于計(jì)算機(jī)顯示器的AR實(shí)現(xiàn)方案中,攝像機(jī)攝取的真實(shí)世界圖像輸入到計(jì)算機(jī)中,與計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)產(chǎn)生的虛擬景象合成,并輸出到屏幕顯示器。用戶從屏幕上看到終的增強(qiáng)場(chǎng)景圖片。它雖然簡(jiǎn)單,但不能帶給用戶多少沉浸感。
LED屏幕會(huì)產(chǎn)生真實(shí)的反射和陰影,可以減少后期制作的工作量。表達(dá)上更加前衛(wèi)和娛樂化的電競(jìng)現(xiàn)場(chǎng)十分適合XR的輔助和演繹,讓游戲中的虛擬生物與角色真實(shí)地出現(xiàn)在賽場(chǎng)當(dāng)中,而現(xiàn)場(chǎng)觀眾及表演者可以看到CG內(nèi)容,并更真實(shí)地與其互動(dòng)。XR用到的技術(shù)簡(jiǎn)化來說主要包括:攝影機(jī)追蹤系統(tǒng)、虛擬演播室軟件平臺(tái)、媒體服務(wù)器、實(shí)時(shí)渲染引擎等。從1998年的電影《羅拉快跑》開始,游戲行業(yè)就潛移默化地影響滲透著影視、新媒體行業(yè),甚至改變著觀眾的審美習(xí)慣,使現(xiàn)代人習(xí)慣于游戲式的快節(jié)奏和更具帶入感的主觀運(yùn)動(dòng)鏡頭。主流游戲引擎(Unity 3D、Unreal)的開發(fā)者也野心勃勃地進(jìn)軍游戲行業(yè)之外的領(lǐng)域,例如動(dòng)畫電影、演出等。專門為舞臺(tái)演出服務(wù)的實(shí)時(shí)渲染引擎也開始出現(xiàn)(例如Notch)。虛擬場(chǎng)景一般都是在虛幻引擎(Unreal Engine)或Notch引擎中預(yù)制的。之前,需要在例如C4D、maya等DCC軟件中建模,導(dǎo)入引擎,添加燈光和紋理,設(shè)置動(dòng)畫并提前做好交互測(cè)試。AR、VR終端支持投屏服務(wù),可以將頭顯上的顯示內(nèi)容投射到對(duì)應(yīng)的機(jī)頂盒或電視機(jī)上。
我個(gè)人認(rèn)為優(yōu)越的場(chǎng)景一定要建立在易傳播的平臺(tái)上,這樣才能讓更多人參與體驗(yàn)AR的交互,而目前手機(jī)畢竟是主流設(shè)備,因此小程序和WebAR是主選。而WebAR又具備很好的跨平臺(tái)能力,支持移動(dòng)端、PC端、眼鏡端的跨平臺(tái)體驗(yàn),是目前較好的AR承載方式。很有可能成為移動(dòng)設(shè)備過渡到AR眼鏡設(shè)備階段的重要內(nèi)容支持平臺(tái),手機(jī)、眼鏡。AR中真正需要的是猶如MR眼鏡的產(chǎn)品,但是眼鏡的本身技術(shù)還需要一定時(shí)間發(fā)展;手機(jī)就成為如今普遍使用的硬件了,而在特定環(huán)境下搭配感應(yīng)投影、交互屏幕等外置交互設(shè)備也是一個(gè)很好的解決方案。優(yōu)越的AR交互設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)需要什么樣的硬件設(shè)備支持?廣州VR展廳如何收費(fèi)
VR硬件發(fā)展迅速,但是內(nèi)容卻非常單薄,開發(fā)成本目前也非常高。廣州VR展廳如何收費(fèi)
2019年,面對(duì)混沌的傳媒格局和復(fù)雜多變的市場(chǎng),智能化的媒體平臺(tái),將成為傳媒、廣電重回主流地位的重要權(quán)杖。對(duì)于廣電媒體從業(yè)者來說,跑步進(jìn)入融媒體時(shí)代,已經(jīng)是時(shí)代的號(hào)召?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,重新定義了媒體,新的媒體機(jī)構(gòu)、內(nèi)容創(chuàng)造和商業(yè)服務(wù)型模式都在探索適應(yīng)中逐漸形成。要推動(dòng)廣播電視的媒體融合發(fā)展,固有的傳統(tǒng)媒體發(fā)展思想勢(shì)必要改變,要深刻認(rèn)識(shí)和理解新興媒體與互聯(lián)網(wǎng),運(yùn)用全新的互聯(lián)網(wǎng)思維來謀劃和推進(jìn)各項(xiàng)工作。隨著科學(xué)技術(shù)不斷地進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和電視制作技術(shù)也不斷地提高,導(dǎo)致了目前我國(guó)的XR內(nèi)容開發(fā),VR全景展示,線上展廳,數(shù)字孿生的發(fā)展面臨著新的機(jī)會(huì)也面臨著新的挑戰(zhàn)。這些機(jī)遇和挑戰(zhàn)導(dǎo)致了目前我國(guó)的電視傳媒行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)是極為的激烈的。廣電加工營(yíng)收能力的逐年降低已難以填補(bǔ)媒體融合的資本缺口,且收入下滑的趨勢(shì)未見緩和。未來,各級(jí)廣電媒體亟需探索多元營(yíng)收渠道,穩(wěn)住現(xiàn)有收入的同時(shí)盡可能增加收入,為轉(zhuǎn)型期的廣電提供更多的能量供給。廣州VR展廳如何收費(fèi)
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